24 марта 2026 года вышел патч 7.41 — и это не просто очередной баланс. Valve убрала Facets после почти двух лет в игре, переработала Innate Abilities, добавила девять новых предметов, перекроила карту и нейтральные артефакты. Полный разбор всего, что изменилось — кроме героев, они выйдут отдельно.
Глобальные изменения
Facets удалены из игры. Аспекты появились в патче 7.36 (май 2024) и просуществовали 22 месяца. С 7.41 все герои вернулись к единому фиксированному набору способностей. Причина очевидна тем, кто следил за патч-циклами: балансировать по два варианта каждого героя параллельно оказалось слишком трудоёмко. Некоторые бывшие Facets перешли в Innate или стали частью апгрейдов через Aghanim's Scepter.
Innate Abilities переработаны. Врождённые способности больше не зависят от уровня других скиллов. Теперь они масштабируются напрямую с уровнем героя. Добавлен UI-индикатор, который показывает, какие параметры растут с уровнем и каково их текущее значение. Способности, которые раньше усиливались «за прокачку уровня», теперь масштабируются именно «за уровень» — в основном это касается героев, переработанных в 7.40. Некоторые неврождённые способности тоже получили этот интерфейс усиления.
Общие изменения игры:
- Крип-знаменосец: опыт за убийство увеличен с 57 до 60.
- Время появления первой дополнительной катапульты уменьшено с 35:00 до 30:00.
- После 60:00 будет появляться ещё одна дополнительная катапульта.
- Точка встречи крипов теперь ближе к сложной линии.
- Крипы сложной линии немного замедляются при выходе с базы на пару секунд.
- Крипы лёгкой линии немного ускоряются при выходе с базы на пару секунд.
- Оба изменения действуют до временной отметки 7:30.
- Все участки течения реки дают максимальное ускорение в 150.
Изменения механик
Восстановление здоровья
- Восстановление здоровья теперь применяется ко всем формам получения здоровья.
- Усиление входящего лечения теперь складывается с убывающей эффективностью с восстановлением здоровья, а не аддитивно с усилением исходящего лечения.
Усиление
- Способности, у которых раньше было отдельное значение снижения входящего лечения, теперь изменяют только восстановление здоровья.
- В результате этих изменений способности, которые изменяли только восстановление здоровья, теперь дополнительно влияют и на входящее лечение.
Манипуляции уроном и вампиризмом
- Физический и магический вампиризм теперь учитывают общее снижение и усиление урона при расчёте количества восстанавливаемого здоровья.
- Ранее вампиризм рассчитывался до применения некоторых снижений или усилений урона. В результате можно было восстанавливать здоровье от атак, которые не наносили урона (например, по герою под эффектом Combo Breaker от Aeon Disk). Теперь такого больше не будет.
- Единственное усиление, которое не учитывается — это увеличенный урон по иллюзиям.
Разное
- Все источники отражённого урона теперь имеют ALT-примечание с описанием механики отражения урона.
- Отражённый урон не может отражаться повторно.
- Вампиризм и вампиризм от способностей не работают с отражённым уроном.
- Отражённый урон не действует на цели с иммунитетом к эффектам.
- Юниты со свободным передвижением теперь могут промахиваться по целям на возвышенности.
Цели на карте
Торментор
- Изменено место первого появления.
- Unyielding Shield: базовое поглощение урона увеличено с 2000 до 3000.
- Unyielding Shield: поглощение урона за минуту игры увеличено с 20 до 50.
- Базовая регенерация щита Unyielding Shield увеличена.
- Unyielding Shield: восстановление барьера за минуту игры увеличено с 3,5 до 5.
- Reflect: базовое отражение урона уменьшено с 50% до 30%.
- Область действия Reflect теперь видна при нажатии ALT.
- The Shining: базовый урон в секунду уменьшен с 60 до 20.
- The Shining: теперь урон в секунду увеличивается на 2 за минуту игры.
- Теперь имеет сопротивление к эффектам 25%.
- Больше не наносит урон нейтральным крипам.
- Игрок, получивший Aghanim's Shard, больше не получает 175 золота.
- Награда за убийство Торментора, когда у всех героев в команде есть Aghanim's Shard, уменьшена с 455 до 415 золота.
- Предпочтения Рошана в выборе пещер изменились. Теперь он появляется в верхней пещере.
- Теперь, если в области действия Алтаря мудрости или Пруда лотосов оказываются игроки разных команд, то счёт не приостанавливается, а откатывается назад.
- Опыт Алтаря изменён с 280 за интервал до 200 базового и 300 за последующий алтарь (200/500/800 и т. д.)
Изменения ландшафта
- Разломы Торментора перемещены ближе к Прудам лотосов.
- Области с Торментором теперь находятся на один уровень ниже относительно уровня линии.
- Пруды лотосов немного смещены в сторону башен на сложной линии.
- Парные порталы немного смещены к краям карты, подальше от лестниц.
- Смотритель между тир-1 башней на лёгкой и Торментором перемещён.
- Торментор находится в низине, с которой ведут три лестницы: одна наверх к Пруду лотосов, вторая — на линию, а третья — на возвышенность с Парным порталом.
- Возвышенности у Парных порталов теперь меньше и имеют трое ступенек.
- Смотритель теперь между двумя ступеньками: вниз к Торментору и вверх к Парному порталу.
- Древние лагеря в конце течения теперь понижены до средних и перемещены чуть ближе к базам.
- Средний лагерь возле Защитных ворот в оффлейне понижен до малого.
- Тир-1 башни на лёгкой линии немного сдвинуты дальше от своих лагерей для отвода и точки встречи крипов.
- Малый лагерь на лёгкой линии сил Света немного сдвинут к северу, дальше от линии.
- Зона появления большого лагеря на лёгкой линии сил Света смещена в сторону оффлейна, чтобы убрать неудобную точку для варда.
- Тир-2 башня на сложной линии сил Света немного сдвинута влево, чтобы крипы не обходили её с двух сторон.
- Рампа, ведущая от тир-1 башни сил Света к реке, стала уже и смещена дальше от башни.
- Средний затопленный лагерь рядом с тир-2 башнями на лёгкой линии смещён ближе к центру реки (значительно сильнее для сил Тьмы, чем для сил Света).
- Средний затопленный лагерь рядом с тир-2 башнями на лёгкой линии теперь может улучшиться только один раз — в большой лагерь, а не в лагерь древних.
- Средний затопленный лагерь рядом с рунами богатства теперь может улучшаться дважды — до лагеря древних.
- Удалено несколько деревьев у лагеря для простого отвода на лёгкой линии сил Тьмы и у лагеря для сложного отвода на лёгкой линии сил Света.
Изменения нейтральных крипов
- Кобольд-бригадир: урон увеличен с 22–24 до 24–26.
- Кобольд-солдат: урон увеличен с 20–21 до 22–23.
- Кобольд: урон увеличен с 13–14 до 15–16.
- Воул-убийца: урон уменьшен с 30–32 до 25–27.
- Призрак: урон уменьшен с 45–50 до 38–43.
- Штормовая гарпия — Chain Lightning: урон изменён с 140/180/220/260 до 120/170/220/270.
- Сатир-мучитель — Shockwave: урон изменён с 160 до 140/160/180/200.
- Сосновый налётчик — Seed Shot: урон изменён с 100 до 80/95/110/125.
- Трясинник, Квакун, Древний квакун: применение Arm/Tendrils/Congregations of the Deep отправляет копии этих способностей у других Трясинников, Квакунов и Древних квакунов в области 1200 на перезарядку на 5 секунд.
- Congregations of the Deep (Древний квакун): область теперь может изменяться эффектами, влияющими на радиус способностей.
- Древний болотный маг — Water Bubble (Large): дальность теперь может изменяться эффектами, влияющими на радиус способностей.
Изменения предметов
Перестановки в магазине
- Предметы всех категорий, кроме Расходников, переставлены, чтобы пристроить новые предметы.
- Расходники теперь включают Infused Raindrops.
Новые базовые предметы
Chasm Stone — новый предмет, 800 золота. Даёт +40 к области действия. Дополнительная область действия от нескольких Chasm Stone или его улучшений не складывается.
Shawl — новый предмет, 450 золота. Даёт +10% к сопротивлению магии.
Splintmail — новый предмет, 950 золота. Даёт +7 к броне.
Wizard Hat — новый предмет, 250 золота. Даёт +125 к мане.
Изменения существующих базовых предметов
- Chainmail: стоимость уменьшена с 550 до 500.
- Cloak: стоимость увеличена с 800 до 900. Дополнительное сопротивление магии уменьшено с +20% до +18%.
- Cornucopia: предмет удалён из игры.
- Orb of Frost: теперь также влияет на входящее лечение.
- Refresher Shard: поглощение больше не сбрасывает перезарядку предметов.
- Ring of Health: обратно перемещён в потайную лавку.
- Void Stone: обратно перемещён в потайную лавку.
- Voodoo Mask: бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 12% до 15%.
Новые собираемые предметы
Consecrated Wraps — новый предмет, 2600 золота. Собирается из Vitality Booster (1000), Shawl (450), Crown (450) и рецепта (700). Даёт +15% к сопротивлению магии, +250 к здоровью, +6 ко всем атрибутам. Пассивная способность Hallowed: накапливает один заряд каждые 3 секунды, максимум 3 заряда. При получении урона от юнита под контролем игрока или Рошана все заряды снимаются, создавая барьер от любого урона на 7 секунд, поглощающий 120 урона за каждый снятый заряд (до 360). Если владелец хотя бы один раз за игру достиг максимального количества зарядов, повторное получение заряда даёт нестакающийся эффект, увеличивающий скорость передвижения на 20% на 7 сек.
Crella's Crozier — новый предмет, 4800 золота. Собирается из Ghost Scepter (1500), Soul Booster (3000) и рецепта (300). Даёт +6 ко всем характеристикам, +450 здоровья, +450 маны. Активная способность Rite of Rumusque: владелец переходит в призрачную форму на 4 секунды, становясь невосприимчивым к физическому урону, но не может атаковать и получает на 30% больше магического урона. Каждую секунду крадёт 5% скорости передвижения у вражеских героев в радиусе 900. Перезарядка: 20 секунд. Пассивная аура Putrefaction Aura: снижает восстановление здоровья ближайших вражеских героев на 30%. Пока активна Rite of Rumusque, эффект усиливается до 75%, а всё потерянное восстановление здоровья каждую секунду перенаправляется владельцу. Радиус: 900.
Essence Distiller — новый предмет, 1775 золота. Собирается из Urn of Shadows (825), Chainmail (500), Wizard Hat (250) и рецепта (200). Даёт +1,75 к регенерации маны, +3 ко всем характеристикам, +6 к броне, +150 маны. Активная способность Soul Release: при применении на союзника даёт 40 регенерации здоровья (снимается, если союзника атакует вражеский герой или Рошан). При применении на врага наносит 25 урона в секунду, даёт Истинное зрение над ним и делится его обзором с командой владельца на 8 секунд. При применении на землю создаёт скрытый эффект, срабатывающий на первого вражеского героя в радиусе 400 — ожидает 15 секунд и даёт обзор 400 до исчезновения. Получает заряды, когда вражеский герой умирает в радиусе 1500. Дальность применения: 1000. Перезарядка: 10 секунд.
Specialist's Array — перевыпущенный предмет, 2550 золота. Собирается из Blade of Alacrity (1000), Broadsword (1000) и рецепта (550). Даёт +20 к урону, +12 к ловкости. Пассивная способность Splitshot: только для дальнего боя. Дальние атаки имеют 30% шанс выпустить дополнительные снаряды, поражающие до 2 ближайших врагов, не являющихся основной целью, в пределах угла 120° перед владельцем и на расстоянии дальности атаки +150. Дополнительные снаряды наносят 20 + 75% от обычного урона атаки и не накладывают эффекты при попадании. Основная атака при срабатывании способности наносит 20 + полный урон обычной атаки. Не работает с другими дополнительными снарядами от способностей (Flak Cannon, Split Shot, Gunslinger).
Hydra's Breath — новый предмет, 5900 золота. Собирается из Specialist's Array (2550), Dragon Lance (1900), Orb of Venom (350) и рецепта (1100). Даёт +25 к урону, +30 к ловкости, +15 к силе, +150 к дальности атаки (только для дальнего боя). Пассивная способность Miasma: атаки отравляют цель на 3 секунды, нанося магический урон в размере 2,5% от максимального здоровья цели каждую секунду. При повторном наложении длительность обновляется. Не накладывается на иллюзии и не действует на Рошана. Пассивная способность Polyscephaly: только для дальнего боя. Дальние атаки имеют 30% шанс выпустить до 3 дополнительных снарядов по ближайшим врагам, не являющимся основной целью, кроме Miasma. Как и Specialist's Array, не работает с другими дополнительными снарядами от способностей.
Изменения существующих собираемых предметов
Arcane Boots: рецепт изменён — теперь также требует Wizard Hat (250). Стоимость рецепта уменьшена с 475 до 325. Общая стоимость увеличена с 1400 до 1500. Теперь также даёт +125 маны.
Drum of Endurance: рецепт изменён — теперь требует Headdress (425) вместо Robe of the Magi (450). Стоимость рецепта увеличена с 500 до 525. Больше не даёт +7 к интеллекту. Бонус к силе увеличен с 7 до 8. Swiftness Aura теперь также даёт +2,5 к регенерации здоровья. Endurance теперь имеет общую перезарядку с Boots of Bearing.
Boots of Bearing: больше не даёт +7 к интеллекту. Swiftness Aura теперь также даёт +2,5 к регенерации здоровья. Endurance теперь имеет общую перезарядку с Drum of Endurance.
Eternal Shroud: предмет удалён из игры.
Ethereal Blade: предмет больше нельзя разобрать.
Gleipnir: рецепт изменён — теперь также требует Chasm Stone. Стоимость рецепта уменьшена с 1100 до 400. Общая стоимость увеличена с 4550 до 4650. Дополнительная область действия от нескольких Chasm Stone или его улучшений не складывается.
Glimmer Cape: рецепт изменён — теперь требует Shawl (450) вместо Cloak (800). Стоимость рецепта увеличена с 450 до 800. Общая стоимость прежняя — 2150.
Hand of Midas: Transmute больше не препятствует появлению Безумрудов, если была применена на последнего крипа в лагере. Ранее гарантированный набор Безумрудов за использование Transmute не давал появляться Безумрудам за зачистку лагеря.
Harpoon: Draw Forth теперь может применяться к дереву, притягивая к нему владельца способности. Ломает все деревья на пути.
Heaven's Halberd: рецепт изменён — теперь требует Talisman of Evasion (1300), Splintmail (950), Ring of Health (700) и рецепта (450). Общая стоимость: 3400. Ранее требовал Vanguard (1700), Crown (450) и рецепт (450); общая стоимость была 2600. Предмет больше нельзя разобрать. Больше не даёт +275 здоровья. Теперь также даёт +9 к броне и +25% к уклонению. Больше не даёт пассивный Damage Block. Перезарядка Disarm уменьшена с 20 до 16 секунд. Disarm: дальность применения увеличена с 650 до 750. Длительность Disarm увеличена с 3 до 3,5 секунды.
Kaya: бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 40% до 30%.
Kaya and Sange: бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%. Теперь также влияет на входящее лечение.
Meteor Hammer: бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 40% до 35%.
Yasha and Kaya: бонус к усилению восстановления маны уменьшен с 50% до 40%.
Lotus Orb: предмет больше нельзя разобрать.
Mage Slayer: рецепт изменён — теперь требует Perseverance (1400) вместо Cornucopia (1200) и Blades of Attack (450) вместо Gloves of Haste (450). Общая стоимость увеличена с 2800 до 3100. Больше не даёт +30 к скорости атаки. Дополнительная регенерация здоровья увеличена с +5 до +6. Дополнительная регенерация маны увеличена с +2 до +2,5. Бонус к урону увеличен с 8 до 15. Тип урона Mage Slayer изменён с магического на физический. Урон в секунду от Mage Slayer увеличен с 20 до 40.
Mask of Madness: Berserk теперь также даёт 30% сопротивления замедлению на время действия. Дополнительная скорость передвижения от Berserk изменена с +25 для всех героев на +8%/12% для дальних/ближних. Снижение брони от Berserk уменьшено с 8 до 7.
Mekansm: стоимость рецепта увеличена с 800 до 850. Общая стоимость прежняя — 1775 (из-за удешевления Chainmail).
Monkey King Bar: стоимость рецепта увеличена с 600 до 900. Общая стоимость увеличена с 4700 до 5000. Теперь также даёт +50 дальности атаки ближним героям. Дополнительный урон увеличен с +40 до +50. Дополнительная скорость атаки увеличена с +45 до +50.
Nullifier: рецепт изменён — теперь требует Splintmail (950) вместо Helm of Iron Will (975). Общая стоимость уменьшена с 4375 до 4350. Больше не даёт +6 к регенерации здоровья.
Oblivion Staff: регенерация маны увеличена с +1 до +1,25.
Orchid Malevolence: рецепт изменён — теперь требует Claymore (1350) вместо Cornucopia (1200). Стоимость рецепта уменьшена с 450 до 300. Общая стоимость прежняя — 3275. Больше не даёт +6 к регенерации здоровья. Бонус к урону увеличен с 10 до 20. Бонус к восстановлению маны уменьшен с 3 до 2,5. Дополнительный интеллект увеличен с +10 до +12.
Bloodthorn: рецепт изменён — теперь требует Oblivion Staff (1625) вместо Hyperstone (2000). Стоимость рецепта увеличена с 450 до 600. Общая стоимость уменьшена с 6625 до 6400. Больше не даёт +6,5 к регенерации здоровья. Дополнительный интеллект увеличен с +10 до +25. Дополнительная скорость атаки уменьшена с +95 до +70. Бонус к восстановлению маны увеличен с +3,25 до +4. Бонус к урону увеличен с 10 до 20. Стоимость применения Soul Rend увеличена с 125 до 150 маны.
Orb of Corrosion: теперь также влияет на входящее лечение.
Eye of Skadi: Cold Attack больше не имеет отдельного значения для входящего лечения. Снижение восстановления здоровья от Cold Attack увеличено с 40% до 50%.
Pavise: рецепт изменён — теперь требует Wizard Hat (250) вместо Energy Booster (800). Стоимость рецепта увеличена с 175 до 675. Общая стоимость уменьшена с 1400 до 1350. Бонус к мане уменьшен с 250 до 175.
Solar Crest: рецепт изменён — теперь требует Chainmail (500) вместо Crown (450). Стоимость рецепта прежняя — 500. Общая стоимость прежняя — 2575 (из-за удешевления Pavise). Больше не даёт +4 ко всем характеристикам. Бонус к броне увеличен с 4 до 7. Бонус к мане уменьшен с 300 до 200. Бонус к здоровью увеличен с +175 до +200.
Perseverance: бонус к регенерации здоровья уменьшен с +6,5 до +5,5.
Phase Boots: стоимость уменьшена с 1500 до 1450 (из-за удешевления Chainmail).
Phylactery: бонус к регенерации здоровья уменьшен с +6,5 до +5,5.
Pipe of Insight: рецепт изменён — теперь требует Shawl (450) вместо Headdress (425). Стоимость рецепта уменьшена с 800 до 675. Общая стоимость прежняя — 3725 (из-за подорожания Cloak). Barrier больше не действует на юнитов, на которых уже был наложен Barrier в рамках времени перезарядки Pipe of Insight. Insight Aura больше не даёт 2,5 регенерации здоровья.
Radiance: переключение Burn больше не прерывает невидимость и поддерживаемые заклинания.
Refresher Orb: бонус к восстановлению здоровья увеличен с 12 до 14. Бонус к восстановлению маны увеличен с 6 до 7. Перезарядка Reset Cooldowns уменьшена с 180/190/200/210 до 180 секунд. Стоимость применения Reset Cooldowns уменьшена с 400 до 325 маны. Reset Cooldowns больше не сбрасывает перезарядку предметов.
Revenant's Brooch: бонус к вампиризму заклинаниями увеличен с 14% до 15%.
Sange: сопротивление замедлению увеличено с +20% до +25%. Теперь также влияет на входящее лечение.
Abyssal Blade: сопротивление замедлению увеличено с +25% до +30%. Теперь также влияет на входящее лечение.
Sange and Yasha: бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 15% до 16%. Сопротивление замедлению увеличено с +25% до +30%. Теперь также влияет на входящее лечение.
Shiva's Guard (значительные изменения): рецепт изменён — теперь требует Splintmail (950) и Chasm Stone (800) вместо Veil of Discord (1725). Стоимость уменьшена с 5175 до 4500. Больше не даёт +5 к силе, ловкости и интеллекту или +5 к регенерации здоровья. Бонус к броне увеличен с 15 до 17. Теперь также даёт +75 к области действия. Дополнительная область действия от нескольких Chasm Stone не складывается. Урон от Arctic Blast увеличен с 200 до 260. Область действия Arctic Blast уменьшена с 900 до 825 (итоговая область осталась прежней). Freezing Aura больше не снижает восстановление здоровья и увеличение входящего лечения на 25%. Freezing Aura теперь действует сквозь невосприимчивость к эффектам.
Spirit Vessel: Soul Release больше не имеет отдельного значения для снижения входящего лечения.
Tranquil Boots: Break теперь также идёт на перезарядку, когда предмет разобран. Повторная сборка будет помнить оставшееся время.
Veil of Discord: рецепт изменён — теперь требует Voodoo Mask (650), Robe of the Magi (450), Fluffy Hat (250) и рецепта (350). Общая стоимость: 1700. Ранее требовал Ring of Health (700), Chainmail (550), Circlet (155) и рецепт (320). Ранее стоил 1725. Больше не даёт +4 к броне, +4 ко всем характеристикам или +4,5 к регенерации здоровья. Теперь даёт +10 к интеллекту, +175 здоровья и +18% вампиризму от заклинаний. Magic Weakness переименована в Spell Weakness.
Bloodstone (значительные изменения): рецепт изменён — теперь требует Veil of Discord (1700) вместо Void Stone (700) и Voodoo Mask (650). Общая стоимость увеличилась с 4350 до 4700. Больше не даёт +3 к регенерации маны. Бонус к вампиризму заклинаниями уменьшен с 25% до 20%. Бонус к здоровью увеличен с 450 до 650. Теперь также даёт +15 к интеллекту. Bloodpact больше не применяет базовое развеивание. Bloodpact не умножает вампиризм от заклинаний на 3. Вместо этого теперь увеличивает его на 60%. Bloodpact больше не имеет 30-секундного дебаффа, запрещающего повторное использование. Теперь также даёт пассивную ауру Spell Weakness. Враги в радиусе 1200 получают на 12% больше урона от заклинаний. Эффект не складывается со Spell Weakness от Veil of Discord.
Witch Blade: стоимость рецепта увеличена с 250 до 300. Общая стоимость прежняя — 2775 (из-за удешевления Chainmail).
Battle Fury: рецепт изменён — теперь требует Perseverance (1400) вместо Cornucopia (1200). Стоимость рецепта уменьшена с 600 до 400. Общая стоимость прежняя — 3900.
Black King Bar: длительность Avatar изменена с 9/8/7/6 до 9/8/7 секунд.
Blade Mail: рецепт изменён — теперь требует Splintmail (950) вместо Chainmail (550). Стоимость рецепта уменьшена с 750 до 450. Общая стоимость увеличена с 2300 до 2400. Бонус к броне увеличен с 6 до 7.
Crimson Guard: бонус к броне уменьшен с 8 до 6. Базовый блок урона от Guard изменён с 70 за все юниты до 70 за героев ближнего боя и здания и 45 за героев дальнего боя. Блок урона Guard от максимального здоровья уменьшен с 2,2% до 2%.
Dagon: рецепт изменён — теперь требует Point Booster (1200), Wizard Hat (250) и Crown (450) вместо Diadem (1000) и Voodoo Mask (650). Стоимость рецепта осталась прежней — 1150. Общая стоимость увеличилась до 2800/3950/5100/6250/7400 вместо 3050/4200/5350/6500/7650. Больше не даёт +15/16/17/18/19% к вампиризму от заклинаний. Бонус ко всем атрибутам уменьшен с 7/9/11/13/15 до 6/7/8/9/10. Теперь также даёт +200/210/220/230/240 здоровья, +350/375/400/425/450 маны и +60/90/120/150/180 к дальности применения. Дальность применения не складывается с Aether Lens или несколькими Dagon. Energy Burst больше не убивает мгновенно недревних крипов. Energy Burst больше не лечит на 75% от нанесённого урона.
Dragon Lance: дополнительная дальность атаки уменьшена с +140 до +130.
Hurricane Pike: дополнительная дальность атаки уменьшена с +140 до +130. Дальность применения Hurricane Thrust на врагов уменьшена с 450 до 425. Дальность отталкивания врагов с Hurricane Thrust уменьшена с 450 до 425.
Guardian Greaves: стоимость рецепта увеличена с 1125 до 1175. Общая стоимость увеличена с 4300 до 4450 (из-за подорожания Arcane Boots). Теперь также даёт +125 маны. Дополнительная регенерация маны уменьшена с +1,5 до +1.
Изменения нейтральных предметов
Общие изменения
- Предметы первого разряда теперь доступны с 0:00, а не с 5:00.
- Количество безумрудов, требуемое для создания предмета первого разряда, увеличено с 5 до 6.
- Количество предметов на выбор увеличено с 4 до 5 для разрядов со 2-го по 5-й.
Изменения артефактов
Ash Legion Shield: щит Shield Wall увеличен с 140 до 160. Уменьшение скорости передвижения от Shield Wall увеличено с 12 до 20.
Chipped Vest: возвращённый урон крипам от Chipper уменьшен с 20 до 15.
Dagger of Ristul: возвращённый нейтральный артефакт 1-го разряда. Активная способность Imbrue: увеличивает скорость атаки на 25 на 8 секунд. Применение стоит 100 здоровья. Перезарядка: 30 сек.
Forager's Kit: новый артефакт 1-го разряда. Когда предмет не на перезарядке, владелец видит деревья, которые можно переработать. Если постоять секунду у такого дерева, вы получите один из предметов. Перезарядка: 60 сек. Радиус разведки деревьев: 1200. Возможные предметы: Ironwood Nut (+3 к скорости передвижения), Tomo'kan Ringcap (+2 к интеллекту, мгновенное пополнение 50+5% маны), Vital Toadstool (+2 к урону, даёт 1% макс. HP в регенерацию на 10 сек.) или Мешочек с золотом (30 золота).
Possessed Mask: возвращённый нейтральный артефакт 1-го разряда. Пассивная способность Lifesteal: атаки лечат на 5 здоровья.
Stonefeather Satchel: новый артефакт 1-го разряда. Переключаемая способность Transmogrify: переключает содержимое сумки между перьями и камнями. Перезарядка: 6 сек. Фунт перьев: +12 к скорости передвижения и +30% к дальности принудительного перемещения по себе. Фунт камней: +3 к броне и -30% к дальности принудительного перемещения по себе.
Weighted Dice: Loaded теперь также повышает максимальный базовый урон на 6.
Crippling Crossbow: разряд предмета изменён с 4 на 2. Начальный урон от Hobble уменьшен с 75 до 25. Максимальное замедление от Hobble Max снижено с 80% до 50%. Дальность применения Hobble Cast Range уменьшена с 800 до 650. Hobble теперь также влияет на входящее исцеление.
Medallion of Courage: возвращён в качестве нейтрального артефакта 2-го разряда. Активная способность Valor: при применении на союзника увеличивает его броню на 7 на 8 сек. При применении на врага уменьшает его броню на 4 на 8 сек. Нельзя применять на себя. Дальность применения: 1000. Стоимость маны: 30. Перезарядка: 18 сек.
Searing Signet: Burn Through: общий урон уменьшен с 90 до 80. Порог урона увеличен с 55 до 60.
Seeds of Serenity: возвращённый нейтральный артефакт 2-го разряда. Активная способность Verdurous Dale: создаёт область радиусом 400 на 8 сек., увеличивающую регенерацию здоровья союзников внутри на 8 + 25% от регенерации здоровья заклинателя. Дальность применения: 350. Не стоит маны. Перезарядка: 35 сек.
Whisper of the Dread: предмет убран.
Cloak of Flames: возвращённый нейтральный артефакт 3-го разряда. Пассивная способность Immolate: жжёт вражеских юнитов в радиусе 375 на 40 урона в секунду. Иллюзии наносят 25 урона в секунду.
Gunpowder Gauntlet: перезарядка Beat the Crowd увеличена с 6 до 10 сек.
Jidi Pollen Bag: Pollinate — снижение пополнения здоровья усилено с 30% до 50%. Pollinate теперь также влияет на входящее лечение.
Partisan's Brand: новый артефакт 3-го разряда. Пассивная способность Brand: увеличивает урон от заклинаний по всем юнитам под управлением игроков на 9%. Такими юнитами считаются герои, а также все крипы, призванные или подчинённые ими.
Serrated Shiv: перезарядка Gut 'Em увеличена с 1 до 1,5 сек.
Spellslinger: новый артефакт 3-го разряда. Пассивная способность Salvo: каждый раз, когда вы применяете заклинание, 20% от его стоимости восстанавливается за 10 сек. Интервал восстановления: 2 сек. Длительность восстановления маны нельзя изменить.
Witchbane: возвращённый нейтральный артефакт 5-го разряда. Активная способность Cleanse: применяет базовое развеивание в области 300. Дальность применения: 500. Стоимость маны: 150. Перезарядка: 40 сек. Пассивная способность Subjugate: ваши атаки наносят дополнительный магический урон в размере 4% от максимального запаса маны жертвы.
Изменения зачарований
Зачарования теперь не случайны — варианты основаны на основном атрибуте. Количество вариантов на выбор увеличено с 4 до 5 для разрядов со 2-го по 5-й. Некоторые зачарования теперь доступны всем героям.
Удалены: Boundless, Vast, Wise. Добавлено: Vital — новая гарантированная тир-1 чара для всех, даёт +2 к регенерации здоровья. Quickened гарантирована на тирах 1–4 для всех. Brawny гарантирована для Силы и Ловкости. Tough — для Силы и Интеллекта. Alert — для Ловкости и Универсалов. Mystical — для Интеллекта и Универсалов. Greedy гарантирована на тирах 2–3. Тир-5 для всех: Evolved, Fleetfooted, Timeless, Vampiric.
Патч вышел во время ESL One Birmingham 2026
Патч 7.41 вышел в разгар ESL One Birmingham 2026. Команды, вышедшие в плей-офф, будут играть уже на новых правилах — без Facets, с переработанными предметами и изменённой картой. Следить за тем, как команды адаптируются к новой мете, можно через актуальную аналитику по Dota 2.
-
❓ Часто задаваемые вопросы: Патч 7.41 Dota 2 — полный обзор изменений: Facets, предметы, карта
-
1. 📅 Что именно изменилось в патче 7.41 и почему его считают одним из самых важных за последние годы?
Патч 7.41 от 24 марта 2026 года 🎮 — это не локальный баланс, а системная перестройка игры. Valve полностью убрала Facets, переработала Innate Abilities, добавила 9 новых предметов, изменила нейтральные артефакты, карту, лагеря, порталы, Торментора и общие механики лечения, вампиризма и отражённого урона. Для игрока, который следит за метой, это означает одно: старые шаблоны сборок и пиков больше не работают автоматически, а силу героев теперь нужно оценивать заново — через темп, предметы и синергию с новой картой.
-
2. 🧠 Почему удаление Facets так сильно влияет на мету Dota 2?
Потому что вместе с удалением Facets исчез выбор между двумя стилями героя ещё на стадии пика. Теперь у каждого героя снова один базовый набор силы, а врождённые способности масштабируются от уровня самого персонажа, а не от прокачки других скиллов. Это делает матчапы более «чистыми», но одновременно повышает цену ошибок в драфте. Проще говоря: меньше вариативности на бумаге, но больше жёсткой конкретики в том, кто силён на линии, кто лучше фармит и кто быстрее выходит в ключевые тайминги ⚔️.
-
3. 🛒 Какие новые предметы из 7.41 стоит изучить в первую очередь?
В первую очередь стоит смотреть на Chasm Stone, Shawl, Splintmail, Consecrated Wraps, Essence Distiller и Hydra's Breath 🔥. Именно они сильнее других меняют логику сборок уже на старте патча: где-то через дополнительный AoE, где-то через магическую защиту, где-то через новый темп для дальников. Чтобы быстрее разобраться в слотах и не путаться в новых рецептах, удобно открыть гайд по предметам Dota 2 — так проще понять, какие сборки реально усилились, а какие просто выглядят необычно.
-
4. 💸 На что смотреть в ставках после такого патча: на героев, предметы или карту?
Лучший подход после патча 7.41 — смотреть сразу на три вещи: темп драфта, ранние предметы и то, как команда использует новую карту 📈. Удаление части выгодного фарма и перестройка ландшафта усиливают составы, которые рано дерутся и быстрее выходят в ключевые слоты. Поэтому в первые дни патча часто выгоднее искать перекосы в темпе и исполнении, чем просто ставить на «более известный тег». Сравнить линию и проверить, где ещё не до конца учли новую мету, можно в BetBoom, особенно когда речь идёт о рынках на карты, форы по убийствам и тоталы.
-
1. 📅 Что именно изменилось в патче 7.41 и почему его считают одним из самых важных за последние годы?
Мнения экспертов
Выводы
Патч 7.41 — один из самых системных апдейтов за последние годы. Удаление Facets закрывает целую главу; переработанные Innate делают героев более читаемыми; девять новых предметов открывают пути для сборок, которых раньше не было. Карта изменилась, темп ранней игры ускорился, ключевые предметы переосмыслены. Полный список изменений — на dota2.com/patches. Мета только начинает формироваться.
Материал обновлен: 30.03.2026

Добавить прогноз
Школа ставок
